📖 Cours – Les adresses IP
Bac Pro CIEL – Seconde – E31 – S11
🎯 À la fin de ce cours, tu sauras
- expliquer pourquoi une machine a besoin d'une adresse IP ;
- lire un octet (8 interrupteurs) et le convertir ;
- lire une adresse 192.168.1.11 et un masque 255.255.255.0 (/24) ;
- dire quelle est l'adresse du réseau, de diffusion et la plage utilisable ;
- reconnaître une adresse privée ;
- configurer une IP statique et tester ;
- trouver une erreur d'adressage avec le message du
ping.
1. Pourquoi une adresse ?
🤔 Retour sur l'énigme de S10
Deux PC reliés par un switch, voyants verts… et ils ne se parlaient pas. Qu'avait-on vu avec ipconfig ? Une adresse IPv4 vide.
Question : pourquoi cette absence d'adresse suffit-elle à les empêcher de se parler ?
Voir la réponse
Sur un réseau, les données voyagent sous forme de paquets, comme des lettres. Une lettre sans adresse d'expéditeur ni de destinataire ne peut pas être livrée : le switch ne sait pas à qui la remettre, et le destinataire ne sait pas à qui répondre. Chaque machine doit avoir une adresse unique.
💡 L'idée : la rue et le numéro
- Le nom de la rue est le réseau : toutes les maisons de la rue le partagent.
- Le numéro est la machine : il est différent pour chaque maison.
- Deux maisons de la même rue peuvent se parler directement. Pour une autre rue, il faut passer par un carrefour (la passerelle : la box, le routeur).
Tip
Adresse IP = réseau + machine. Deux machines doivent être dans le même réseau (même « rue ») pour se parler directement.
2. Un octet, c'est 8 interrupteurs
🤔 À ton avis ?
Un ordinateur ne comprend que deux états : le courant passe (1) ou ne passe pas (0). Comment peut-il représenter le nombre 192 avec seulement des 0 et des 1 ?
Voir la réponse
En utilisant plusieurs interrupteurs côte à côte (8 pour un octet), chacun ayant une valeur : 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1. On additionne les valeurs des interrupteurs allumés.
Méthode pour passer du décimal au binaire : on part de 128 et on se demande à chaque fois : « est-ce que ça rentre ? »
Exemple pour 168 :
| Valeur | 128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Reste avant | 168 | 40 | 40 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 |
| Ça rentre ? | oui (168 ≥ 128) | non (40 < 64) | oui (40 ≥ 32) | non (8 < 16) | oui (8 ≥ 8) | non | non | non |
| Interrupteur | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Donc 168 = 10101000.
Dans l'autre sens (binaire → décimal) : on additionne les valeurs des interrupteurs allumés. 11000000 = 128 + 64 = 192.
Note
Pourquoi 255 maximum ? Quand les 8 interrupteurs sont allumés : 128+64+32+16+8+4+2+1 = 255. Donc un octet va de 0 à 255 (256 valeurs).
✅ Vérifie que tu as compris
Q1. Quelle valeur représente 00001010 ?
Réponse
8 + 2 = 10.
Q2. Écris 255 et 0 en binaire.
Réponse
255 = 11111111 ; 0 = 00000000.
Q3. Pourquoi une adresse IP ne contient-elle jamais le nombre 256 ?
Réponse
Parce qu'un octet ne peut pas dépasser 255 (tous les interrupteurs allumés).
3. L'adresse IPv4 et le masque /24
Une adresse IPv4 = 4 octets (4 nombres de 0 à 255) séparés par des points : 192.168.1.11.
Le masque : où coupe-t-on ?
Le masque de sous-réseau dit où se situe la coupure entre « la rue » et « le numéro » :
| Masque | Notation courte | Lecture |
|---|---|---|
255.255.255.0 |
/24 | Les 3 premiers octets = réseau ; le dernier = machine |
Important
Cette année, on utilise uniquement le masque 255.255.255.0 (/24). Le « /24 » veut dire : 24 interrupteurs allumés au début (3 octets de 8). On étudiera d'autres masques en Première.
Deux machines sont dans le même réseau si leurs trois premiers nombres sont identiques (avec un /24) :
| Machine 1 | Machine 2 | Même réseau ? |
|---|---|---|
| 192.168.1.11 | 192.168.1.12 | ✅ oui |
| 192.168.1.11 | 192.168.2.12 | ❌ non (3ᵉ nombre différent) |
| 192.168.1.11 | 192.168.11.12 | ❌ non (3ᵉ nombre différent) |
Les adresses spéciales d'un réseau /24
Dans le réseau 192.168.1.0/24 :
| Adresse | Nom | Rôle | Attribuable à une machine ? |
|---|---|---|---|
192.168.1.0 |
Adresse du réseau | Le « nom de la rue » | ❌ non |
192.168.1.1 à 192.168.1.254 |
Plage utilisable (254 adresses) | Les machines | ✅ oui |
192.168.1.255 |
Adresse de diffusion (broadcast) | « À tout le monde de la rue » | ❌ non |
Adresses privées et publiques
Les adresses privées servent dans les réseaux locaux. Beaucoup de réseaux utilisent les mêmes (la plupart des box sont en 192.168.1.0/24 !) : ça ne pose pas de problème, car elles ne sortent jamais sur Internet telles quelles (la box les remplace, nous le verrons en S13).
✅ Vérifie que tu as compris
Q4. Dans 192.168.1.0/24, combien de machines peut-on brancher ?
Réponse
254 (de .1 à .254) ; .0 et .255 sont réservées.
Q5. 192.168.5.20 et 192.168.5.200 sont-elles dans le même réseau ? Et 192.168.5.20 et 192.168.50.20 ?
Réponse
Oui pour la première paire (192.168.5 identique). Non pour la seconde (192.168.5 ≠ 192.168.50).
Q6. L'adresse 192.168.1.255 peut-elle être donnée à un PC ? Pourquoi ?
Réponse
Non : c'est l'adresse de diffusion du réseau (message destiné à toutes les machines). L'attribuer à un PC créerait la confusion.
Q7. 172.20.4.5 est-elle une adresse privée ? Et 8.8.8.8 ?
Réponse
172.20.4.5 : oui (plage 172.16 à 172.31). 8.8.8.8 : non (publique).
4. Configurer une adresse IP statique
Statique = on choisit nous-mêmes l'adresse (par opposition à dynamique : la machine l'obtient automatiquement, c'est le DHCP, vu en S12).
Un plan d'adressage avant de commencer
Tip
Avant de configurer, on écrit un plan. C'est un tableau qui dit qui a quelle adresse. Sans plan, on fait des doublons.
| Machine | Rôle | Adresse IP | Masque |
|---|---|---|---|
| PC1 | Poste Windows | 192.168.1.11 | 255.255.255.0 |
| PC2 | Poste Linux | 192.168.1.12 | 255.255.255.0 |
| PC3 | Portable | 192.168.1.13 | 255.255.255.0 |
Sous Windows
Paramètres → Réseau et Internet → Ethernet → Modification des paramètres IP → Manuel (ou Windows + R, ncpa.cpl, propriétés IPv4) :
- Adresse IP :
192.168.1.11; masque :255.255.255.0; passerelle : vide pour l'instant.
Sous Linux (bureau Ubuntu)
Paramètres → Réseau → ⚙ de la carte filaire → onglet IPv4 → Manuel : adresse, masque (255.255.255.0), passerelle vide.
Dans le simulateur

Double-clic sur le PC → onglet Configuration IP → Statique → adresse et masque → Appliquer.
Vérifier
C:\> ipconfig (Windows)
C:\> ipconfig /all (Windows : plus de détails, dont l'adresse MAC)
C:\> getmac (Windows : seulement l'adresse MAC)
$ ip a (Linux)
puis ping d'une autre machine. Si ça marche :

5. Quand ça ne marche pas : le message du ping est un indice
Dans le simulateur, voici trois erreurs d'adressage courantes (TP : chasse aux erreurs) :

| Erreur | Exemple | Ce qu'on observe |
|---|---|---|
| Faute de frappe dans l'adresse | 192.168.11.12 au lieu de 192.168.1.12 |
« échec général » : l'autre machine est dans un autre réseau |
| Mauvais masque | 255.255.255.128 (/25) au lieu de /24 |
Un côté envoie mais l'autre ne sait pas répondre : « délai dépassé » |
| Doublon | Deux machines en 192.168.1.11 |
Comportement incohérent (réponses perdues, conflit signalé) |
Le pare-feu qui bloque le ping
Piège classique : sous Windows, par défaut, le pare-feu bloque les requêtes de ping entrantes. Résultat : un PC Windows peut pinguer les autres mais ne répond pas quand on le pingue.
Warning
Ping qui échoue ≠ panne. Avant de dire « le câble est cassé », vérifie que le pare-feu de l'autre poste n'est pas en cause. Dans le simulateur, la case « Répondre aux requêtes ping » reproduit ce réglage ; sur Windows, la règle à activer s'appelle Partage de fichiers et d'imprimantes (Demande d'écho – ICMPv4 entrant).
✅ Vérifie que tu as compris
Q8. PC1 (192.168.1.11) pingue PC2 configuré 192.168.11.12 : message « échec général ». Pourquoi ?
Réponse
PC2 est dans un autre réseau (192.168.11.x, alors que PC1 est en 192.168.1.x). PC1 ne sait pas où envoyer le paquet : il n'a pas de passerelle.
Q9. PC1 ne peut pas pinguer PC2 (Windows), mais PC2 pingue PC1 sans problème. Quelle est la cause la plus probable ?
Réponse
Le pare-feu de PC2 bloque les pings entrants. Le chemin physique et l'adressage sont corrects (puisque PC2 → PC1 fonctionne).
6. Ce qu'il faut retenir
Tip
- Une adresse IP identifie une machine sur un réseau : réseau + machine.
- Un octet = 8 interrupteurs (128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1) → de 0 à 255.
- /24 =
255.255.255.0: les 3 premiers nombres = réseau ; .0 = réseau ; .255 = diffusion ; .1 à .254 = machines. - Même réseau (3 premiers nombres identiques) = on se parle directement.
- On écrit un plan d'adressage avant de configurer.
- Un
pingqui échoue : lire le message, penser adresse / masque / doublon / pare-feu.
📖 Vocabulaire
| Mot | Définition |
|---|---|
| Adresse IP | Numéro qui identifie une machine sur un réseau |
| Octet | 8 bits (de 0 à 255) |
| Masque de sous-réseau | Dit quelle partie de l'adresse est le réseau |
| Adresse de réseau | Première adresse (.0) : le nom du réseau |
| Adresse de diffusion | Dernière adresse (.255) : « à tout le monde » |
| Statique / dynamique | Choisie à la main / donnée automatiquement |
| Plan d'adressage | Tableau qui dit qui a quelle adresse |
| Pare-feu | Filtre qui autorise ou bloque des échanges |
➡️ Suite : le 🛠️ TP l'adressage.