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Cours – Agents économiques, acteurs du numérique et modèles économiques

BTS SIO SISR 1re année – CEJM et CEJMA – S01 – à lire avant l'étude de cas

Ce que tu dois savoir déjà

  • Prérequis : Aucun

À la fin de ce cours tu sauras

  • Nommer les agents économiques et décrire leurs échanges
  • Distinguer DSI, éditeur, ESN, hébergeur, distributeur
  • Comparer régie, forfait et infogérance et dire qui porte le risque
  • Décrire les principaux modèles économiques du numérique
  • Calculer et comparer des coûts sur plusieurs années

I. Les agents économiques et leurs échanges

Une entreprise ne vit pas seule : elle échange avec d'autres. L'économie regroupe ces acteurs en cinq grandes familles, les agents économiques.

Agent Rôle principal Exemple dans le numérique
Ménages Consomment, travaillent, épargnent Un particulier abonné à une messagerie en ligne
Entreprises Produisent des biens et des services Une ESN, un éditeur de logiciels, une PME cliente
Administrations publiques Règlent, redistribuent, fournissent des services publics Une mairie, un ministère, la CNIL
Institutions financières Collectent l'épargne, accordent des crédits Une banque qui finance l'achat d'un parc de serveurs
Reste du monde Échangent avec l'économie nationale Un éditeur américain qui vend ses licences en France

Ces agents échangent des flux réels (biens, services, travail) et des flux financiers (paiements, crédits, impôts).

Ménages Entreprises travail achats salaires biens et services Administrations publiques impôts, cotisations Institutions financières remboursements Reste du monde exportations, importations services publics, commandes crédits

Note

L'entreprise cliente peut être elle-même un ménage (on parle de B to C), une autre entreprise (B to B), une administration (B to G). Entre particuliers, c'est du C to C.

II. L'écosystème des services numériques

Dans le monde de l'informatique, les entreprises se répartissent des rôles complémentaires.

Acteur Ce qu'il fait D'où vient son revenu Exemple de poste
DSI (direction des systèmes d'information) Gère le système d'information de sa propre organisation Budget interne de l'organisation Technicien support, administrateur
Éditeur de logiciels Conçoit et commercialise des logiciels Licences, abonnements, maintenance Développeur, support éditeur
ESN (entreprise de services du numérique) Vend des prestations à d'autres organisations : conseil, intégration, infogérance, maintenance Prestations facturées à ses clients Consultant, technicien, chef de projet
Constructeur et distributeur Fabriquent ou revendent du matériel Ventes de matériel, services associés Technicien avant-vente
Hébergeur et fournisseur de cloud Louent de la capacité de calcul, de stockage, de réseau Abonnements, facturation à l'usage Exploitant de datacenter
Opérateur et fournisseur d'accès Fournissent la connectivité Abonnements Technicien réseau

Le sigle ESN remplace l'ancien sigle SSII (société de services en ingénierie informatique). On la qualifie aussi d'entreprise prestataire : elle intervient pour le compte d'un client.

Éditeur logiciels ESN intégrateur licences Organisation cliente (DSI + utilisateurs) licences directes prestations Constructeur distributeur matériel Hébergeur cloud capacité services

Où se situe ton entreprise d'alternance ?

Elle est l'un de ces acteurs. Pour la situer, pose trois questions :

  1. Vend-elle des prestations informatiques à d'autres (ESN) ou utilise-t-elle l'informatique pour son propre métier (DSI d'une organisation) ?
  2. Qui est son client, et qui sont ses fournisseurs (éditeurs, hébergeurs, distributeurs) ?
  3. Comment est-elle payée ou comment finance-t-elle son service informatique ?

III. La relation client – prestataire

Quand une ESN intervient chez un client, trois formes de prestations sont fréquentes.

Forme Principe Qui dirige le travail ? Qui porte le risque de dérive ? Obligation du prestataire
Régie (assistance technique) Le prestataire met des personnes à disposition pour un temps donné ; facturation au temps passé (jours) Le client Le client (il paie le temps passé) De moyens
Forfait Un résultat est promis pour un prix fixe Le prestataire Le prestataire (le prix est fixe) De résultat
Infogérance (tierce maintenance) Le prestataire prend en charge l'exploitation d'un ensemble de services selon un niveau de service contractuel Le prestataire Partagé, selon le contrat De résultat, selon les engagements

Note

Obligation de moyens : le prestataire s'engage à faire de son mieux, sans garantir le résultat. Obligation de résultat : il s'engage à atteindre un résultat précis ; s'il n'est pas atteint, sa responsabilité est engagée sans qu'on lui reproche une faute. Cette distinction revient en séance 4 (contrats) et en séance 7 (responsabilités).

Le prix d'une journée en régie s'appelle le TJM (taux journalier moyen). Il couvre le coût du salarié (salaire, charges, frais) et les coûts de structure de l'ESN (commerciaux, locaux, gestion), plus sa marge.

Warning

En régie, le client ne peut pas donner d'ordres au salarié de l'ESN comme s'il était son propre employé : le salarié reste sous l'autorité de son employeur. Le Code du travail interdit le prêt de main-d'œuvre à but lucratif hors cadres autorisés (article L8241-1) et le marchandage (article L8231-1). Une régie conforme est une prestation de service réelle, qui apporte une compétence, avec un contrat précisant la mission.

IV. Les modèles économiques du numérique

Modèle Principe Exemple d'usage
Licence Le client paie pour obtenir le droit d'utiliser un logiciel (souvent avec maintenance annuelle) Poste de travail sous licence propriétaire
Abonnement (SaaS) Le client loue un service accessible par Internet, facturé par mois ou par utilisateur Messagerie, suite bureautique en ligne
Open source et services Le logiciel est libre ; l'éditeur ou l'ESN vend le support, l'intégration, la formation Système d'exploitation libre accompagné d'un contrat de support
Freemium Une version gratuite attire, une version payante apporte plus de fonctions Outil de supervision avec une version limitée
Plateforme Une place de marché met en relation offreurs et demandeurs et prend une commission Boutique d'applications
Prestation Le client paie un service : temps, projet, niveau de service Régie, forfait, infogérance

Ce qui change avec le numérique

  • Du capital vers l'usage : on loue plutôt qu'on achète (cloud, abonnements). Les dépenses d'investissement deviennent des dépenses de fonctionnement.
  • Des effets de réseau : plus un service a d'utilisateurs, plus il a de valeur pour chacun. Cela favorise des acteurs très grands (voir séance 2).
  • Une dépendance : changer de fournisseur peut être coûteux (formats propriétaires, migration). C'est le verrouillage (lock-in).

V. Un exemple chiffré : régie ou forfait ?

Une ESN fictive facture un client pour migrer des postes. Données :

  • coût complet d'un consultant pour l'ESN : 390 € par jour travaillé (salaire, charges, frais de structure) ;
  • mission prévue : 2 consultants × 20 jours = 40 jours ;
  • en régie : TJM de 480 € ; en forfait : prix fixe de 21 500 €.
Régie Forfait
Prix payé par le client (charge prévue) 40 × 480 = 19 200 € 21 500 €
Coût pour l'ESN (charge prévue) 40 × 390 = 15 600 € 15 600 €
Marge de l'ESN 3 600 € (18,75 % du prix) 5 900 € (27,4 % du prix)
Si la charge dépasse de 30 % : prix payé par le client 19 200 × 1,3 = 24 960 € 21 500 € (inchangé)
Si la charge dépasse de 30 % : coût pour l'ESN 15 600 × 1,3 = 20 280 € 20 280 €
Si la charge dépasse de 30 % : marge de l'ESN 4 680 € (18,75 %) 1 220 € (5,7 %)

Lecture. En régie, la dérive est payée par le client et l'ESN garde sa marge. En forfait, la dérive est supportée par l'ESN, dont la marge s'effondre. Le forfait est plus cher au départ (21 500 € contre 19 200 €) mais protège le client si le projet dérape ; la régie est moins chère si tout va bien.

Comprendre pas à pas

Reconnaître un modèle économique : une grille

Modèle Qui paie ? Pour quoi ? Exemple
Vente de produit Le client Un matériel ou un logiciel, une fois Achat d'un poste
Abonnement Le client L'accès et le service dans la durée Messagerie, antivirus
Freemium Une minorité de clients Des fonctions avancées Stockage gratuit limité, version payante
Publicité Les annonceurs L'attention des utilisateurs Moteur de recherche
Plateforme / commission Une des faces du marché La mise en relation Place de marché
Services autour du libre Le client Support, installation, formation Red Hat

Tip

Pour un modèle donné, pose toujours deux questions : qui paie ? et pour quoi ? Le service peut être gratuit pour l'utilisateur parce qu'un tiers paie (publicité).

Régie ou forfait : un calcul

Un projet est estimé à 18 jours de travail. Le prestataire facture 600 € par jour en régie, ou 11 000 € au forfait.

Scénario Régie Forfait
Le projet dure 18 jours 18 × 600 = 10 800 € 11 000 €
Le projet dure 24 jours (dérive) 24 × 600 = 14 400 € 11 000 €

Lecture : en régie, le client porte le risque de dérive (il paie les jours réels) ; au forfait, c'est le prestataire (il perd la différence). Le forfait exige un besoin précisément défini : voir le cas du projet de Lidl en séance 4.

Un cas réel sur un modèle de services est détaillé dans IBM et Red Hat.

À retenir

  • Cinq agents économiques : ménages, entreprises, administrations, institutions financières, reste du monde ; ils échangent des flux réels et financiers.
  • Un écosystème : DSI, éditeurs, ESN, constructeurs et distributeurs, hébergeurs, opérateurs.
  • Régie (temps passé, obligation de moyens, risque pour le client), forfait (résultat, prix fixe, risque pour le prestataire), infogérance (niveau de service).
  • Modèles économiques : licence, abonnement (SaaS), open source et services, freemium, plateforme, prestation.
  • Le numérique pousse à louer plutôt qu'acheter et crée des dépendances (verrouillage).