Aller au contenu

Cours – Finalités, parties prenantes et performance de l'entreprise

BTS SIO SISR 1re année – CEJM et CEJMA – S03 – à lire avant l'étude de cas

Ce que tu dois savoir déjà

  • Prérequis : S01, S02

À la fin de ce cours tu sauras

  • Classer une entreprise par taille
  • Distinguer les finalités économique, sociale et sociétale
  • Cartographier les parties prenantes et repérer leurs attentes opposées
  • Distinguer logique entrepreneuriale et managériale
  • Calculer et interpréter des indicateurs de performance

I. Qu'est-ce qu'une entreprise ?

Une entreprise est une organisation qui combine des ressources (travail, capital, technologies, informations) pour produire des biens ou des services destinés à des clients.

On la classe de plusieurs façons.

Critère Catégories
Secteur Primaire (agriculture), secondaire (industrie), tertiaire (services, donc l'informatique)
Nature de la production Marchande (vendue à un prix) ou non marchande (administrations, services financés par l'impôt)
Statut Privée, publique, économie sociale et solidaire (associations, coopératives, mutuelles)
Taille Micro, PME, ETI, grande entreprise (tableau ci-dessous)
Catégorie Effectif Chiffre d'affaires ou total de bilan
Microentreprise Moins de 10 personnes 2 M€ au plus
PME (petite et moyenne entreprise) Moins de 250 personnes CA de 50 M€ au plus ou bilan de 43 M€ au plus
ETI (entreprise de taille intermédiaire) Entre 250 et 4 999 personnes CA de 1,5 Md€ au plus ou bilan de 2 Md€ au plus
Grande entreprise Au-delà de ces seuils

La microentreprise est incluse dans la catégorie des PME. Ces critères sont ceux utilisés par l'Insee pour l'analyse statistique.

II. Les finalités de l'entreprise

La finalité est la raison pour laquelle l'entreprise existe. Elle est le plus souvent multiple.

Finalité Ce qu'elle recherche Exemple dans un service informatique
Économique Créer de la valeur, dégager un profit, durer Équilibrer le budget informatique, facturer correctement les prestations
Sociale Offrir des emplois, de bonnes conditions de travail Formation des techniciens, bonnes conditions d'astreinte
Sociétale et environnementale Contribuer à la société, limiter l'impact sur l'environnement Reconditionner le matériel, recycler les déchets électroniques

Note

Depuis la loi PACTE du 22 mai 2019, le Code civil (article 1833) précise qu'une société est gérée dans son intérêt social, en prenant en considération les enjeux sociaux et environnementaux de son activité. Une entreprise peut aussi inscrire une raison d'être dans ses statuts ou devenir société à mission.

La RSE (responsabilité sociétale des entreprises) est la manière dont une entreprise intègre ces enjeux dans sa stratégie et son fonctionnement. Pour l'informatique, on parle de numérique responsable : durée de vie du matériel, consommation d'énergie, accessibilité.

III. Les parties prenantes

Une partie prenante est une personne ou un groupe qui influence l'entreprise ou qui est concerné par son activité.

Parties prenantes Attentes typiques
Internes Dirigeants, actionnaires ou associés, salariés Rentabilité, emploi, rémunération, conditions de travail
Externes Clients, fournisseurs, banques, État et collectivités, concurrents, riverains, associations Qualité et prix, paiements, remboursements, impôts, respect des lois, absence de nuisances

Les attentes peuvent se contredire : les actionnaires veulent des dividendes, les salariés des augmentations, les clients des prix bas, la collectivité des normes écologiques coûteuses. La direction arbitre.

La matrice pouvoir – intérêt

Pour hiérarchiser, on place chaque partie prenante selon son pouvoir sur l'entreprise et son intérêt pour son activité.

Intérêt faible Intérêt fort
Pouvoir fort À satisfaire (ex. : administration fiscale, autorité de contrôle) À gérer de près (ex. : clients principaux, actionnaires, banque qui finance l'entreprise)
Pouvoir faible À surveiller (ex. : public occasionnel) À informer (ex. : salariés d'un service annexe, riverains)

IV. Logique entrepreneuriale et logique managériale

Logique entrepreneuriale Logique managériale
Qui décide ? Le dirigeant-propriétaire Un dirigeant salarié (manager) mandaté par les actionnaires
Objectif Faire grandir et durer son entreprise Atteindre des objectifs de performance fixés par les propriétaires
Style Intuition, prise de risque personnelle Planification, indicateurs, délégation
Risque Dépendance au fondateur Éloignement entre propriétaires et décideurs

Dans une PME familiale les deux logiques coexistent : la fondatrice décide et un responsable informatique rend compte par des indicateurs.

V. Mesurer la performance

La performance est la capacité à atteindre ses objectifs avec les moyens disponibles.

  • Efficacité : les objectifs sont-ils atteints ? (résultat obtenu ÷ résultat attendu)
  • Efficience : atteint-on les objectifs avec des moyens raisonnables ? (résultat obtenu ÷ moyens utilisés)
  • Pertinence : le bon objectif a-t-il été choisi ?

Un indicateur de performance est une mesure chiffrée, comparée à un objectif (la cible).

Domaine Exemples d'indicateurs
Financier Chiffre d'affaires, marge, résultat, taux de marge nette (résultat ÷ CA)
Commercial Part de marché, nombre de clients, satisfaction
Humain Absentéisme, rotation du personnel, formation
Qualité Taux d'incidents résolus dans le délai, taux de résolution au premier contact
Environnemental Taux de matériel reconditionné, consommation d'énergie
Productivité CA par salarié (CA ÷ effectif)

Exemple : un service informatique

Pour un mois de 30 jours, un support reçoit 480 demandes, en résout 336 dès le premier contact et 408 dans le délai prévu.

  • Résolution au premier contact : 336 ÷ 480 = 70 %.
  • Résolution dans le délai : 408 ÷ 480 = 85 %.

La disponibilité d'un service se calcule ainsi : (temps total − temps d'arrêt) ÷ temps total. Un service arrêté 3 heures dans un mois de 720 heures a une disponibilité de (720 − 3) ÷ 720 = 99,58 %. Un objectif de 99,9 % autorise 720 × 0,001 = 0,72 heure, soit 43,2 minutes d'arrêt par mois (et 8,76 heures par an).

Warning

Un indicateur peut tromper : un taux de résolution élevé peut venir de demandes classées « résolues » trop vite. On croise toujours plusieurs indicateurs (délai, satisfaction, réouvertures).

Comprendre pas à pas

Finalités : trois couches à distinguer

Couche Question Exemple pour une ESN
Finalité économique Gagner de l'argent, durer Marge, croissance
Finalité sociale Pour qui, pour quoi ? Emplois, compétences des salariés
Finalité sociétale / environnementale Quel effet sur la société ? Numérique responsable, sobriété

Une entreprise à mission inscrit ces dimensions dans ses statuts et se dote d'un organe de suivi (comité de mission).

Construire une matrice pouvoir – intérêt, étape par étape

  1. Lister les parties prenantes (actionnaires, salariés, clients, fournisseurs, État, voisinage…).
  2. Évaluer le pouvoir : peut-elle bloquer ou imposer une décision ?
  3. Évaluer l'intérêt : le projet la touche-t-elle directement ?
  4. Placer chaque partie dans une case :
Intérêt faible Intérêt fort
Pouvoir fort Garder satisfait Gérer de près
Pouvoir faible Surveiller Informer

Exemple guidé : déployer un nouvel outil de supervision

Partie prenante Pouvoir Intérêt Action
Direction Fort Fort Gérer de près (budget, résultats)
Utilisateurs Faible Fort Informer (formation, calendrier)
Fournisseur de l'outil Moyen Fort Coordonner
Autorité de contrôle (CNIL, séance 13) Fort Faible Garder satisfait (conformité)

Tip

Une partie prenante n'est pas immobile : un utilisateur mécontent qui alerte la direction ou la presse peut gagner du pouvoir rapidement.

Un cas réel est détaillé dans Danone.

À retenir

  • L'entreprise a des finalités multiples : économique, sociale, sociétale et environnementale ; la loi PACTE (2019) les inscrit dans le Code civil.
  • Parties prenantes : internes et externes ; leurs attentes peuvent s'opposer ; la matrice pouvoir-intérêt permet de les hiérarchiser.
  • Logique entrepreneuriale (dirigeant-propriétaire) et managériale (dirigeant salarié, objectifs).
  • Efficacité (objectifs atteints), efficience (au meilleur coût), pertinence (bon objectif).
  • Un indicateur est comparé à une cible et croisé avec d'autres.